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舌尖上的求生游戏
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305.未完成的事30-选择分叉口

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游戏代码,他尝试自己学习写;美术建模他有个哥们帮他,所以没有问题。

在经历一天的工作和加班后,回到家中,他还要制作自己的独立游戏。

要学习的东西真的太多了,不过这是真正意义上自己的游戏,所以他像打了鸡血一样,每天都不辞辛苦的工作着,希望可以看到游戏早日成型的那一天。

他正式工作那边也非常忙,加班到半夜也是司空见惯,但这个独立游戏的开发,一直没有停止过,无论回家多晚,他都会打开电脑,开始进行今天的制作。

从每天睡7个小时,缩减到5个小时,现在他每天根本睡不到3个小时。

一想到,自己的游戏能真正做出来,他就兴奋的不得了。

如果侥幸赚了钱,就可以辞掉现在的工作,专心进行后续更新的开发。

到时候找几个志同道合的朋友,自己的小工作室不久开起来了吗?

比起期待的未来,现在这点苦算不得什么。

他抓住了一切时间来做这件事,推掉了一切娱乐活动和公司应酬,自己的交际圈子也越来越狭窄。

但甘之如饴。

做有趣的游戏,自己喜欢的游戏,是他的梦想。

当然,现在这个年纪,像小孩子一样大声的说出来总归有点不好意思,但谁没点追求呢,他把这个梦想默默的放在心底,也默默地为此努力着。

他希望玩家能从他的游戏中得到乐趣,更享受玩家被关卡难住不断上网找攻略的样子,更希望玩家能在论坛上写出自己对游戏的评价。

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