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博弈王之魔都法则
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第555章:WBA决赛 之 百策

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姬和思来想去,终是不解,开口问道:“你这污秽族选出来到底是何用意?”

他却不知道,其实这根本不是安不知的选择,而是鬼爷要求他做出的选择。不过话当然不能这么说,安不知脑筋一转,便是从容应道:“这还不简单,这污秽族我用得少,你也见得不多,若要为我修改记忆,你怕是也不顺手,到时候我若认真一瞧,便能找到破绽分辨出真伪呢!”

姬和嘿嘿一笑,露出“原来如此”的表情,心里却没把安不知说的当回事。这不废话么,污秽族光是变异体就有十三个之多,相应的规则也就增加了许多,若是自己要改规则记忆,光这变异体上能下手之处便是数不胜数。安不知找出这种理由,当然是在敷衍自己。

而此番对话间,战斗祭司倒是随机定出了两人的攻击顺序,骰子丢出后,却是姬和先攻。

说起来,召唤战争诸多种族,其开局设置乃是游戏本身的强硬规定,玩家无法主观改变,而往往观其开局设置,便知这个种族特点,如擅长防守反击的公会矮人就是两个防御者顶前设置,而擅长灵动强攻的凤凰精灵则是左翼一个战士,右翼两个弓箭手掠阵……

因此可以说各个种族其开局设置各有千秋,说不上孰优孰劣,唯独这污秽族,又是一个例外!如果愣要说这污秽族的开局设置有何特点的话,那么只有一个评价:

最弱开局,没有之一!

诸位只看安不知阵前所列便知:在一堵远离前线的召唤墙后面,藏着污秽族的召唤师煽动者,而其墙左右,各只有区区一个普通部队,一名为邪教徒,一名为狂热者。

这两个都是零费用召唤的一血一攻的废物:一为远程,能力是负面效果,不能攻击近身的单位;一为近战,能力也是负面效果,不能攻击墙体。

这所谓部队,实在是垃圾到不行的玩意,唯一的作用就是用来放置变异体。如果一定要说这样的配置有何意义的话,那就是污秽的绝大部分兵力都隐藏在牌库里而非一开始的战场之上。

说得简单点:这是个后劲种族,比其他种族少的开局设置,意味着他们可以有更多的后期选择。

而但凡后劲种族,都要面对如何开局防守的问题,因此任何种族一旦对上污秽族,开局不作他想,上去就是干!毕竟污秽族唯一可称为战力的就是变异体,而没有一个变异体召唤出来是不需要费用的,也就是说至少在第一个回合,安不知绝不可能拿出任何可靠的战力!

深渊矮人尽管是防御后劲型的种族,好歹前线上有两个皮糙血厚的矿工,这两点生命看起来不多,横在小小污秽族面前,已是难以撼动之山岳了,何况他们的身后还可以跟上一个幻石法师,这可是两点攻击力的远程部队,污秽族这些小身板部队一旦落入他的视野里,简直就是点谁谁怀孕的节奏。

所以现在的问题不是姬和攻不攻,而是姬和如何攻,才爽,才开心。

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