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博弈王之魔都法则
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第481章:纳垢的探索(上)

第二轮行动再次从恐虐开始,他的第二步战略是通过帝国的那支部队搭桥,将放血者再次杀入“基斯里夫”境内,这里虽然早就成为了纳垢的后花园,但有一个好处,就是人够多,不愁没人杀!这个回合恐虐打定了主意要多点开花,他是所有邪神当中唯一个不怕跟别人打,就怕别人不敢跟他打的邪神。

所以恐虐这回合的最终计划是,将全部战斗单位直接放入其他邪神的大本营,他的七点邪神能量足以使他放入三个放血者,再加上手里的那些邪神卡,这回合他也是憋足了劲要完成四、五次力量解放,他还真不相信有谁能跟得上这个节奏!

一看恐虐放进来放血者,纳垢却不愁反喜,原本充满了皱皮的脸上堆出一个可怕的笑容,反手便在“基斯里夫”打出了一张消耗邪神能量高达四点的邪神卡,那却是一张名叫“纳垢的探索”的高强度邪神卡,其作用简直是厉害到爆!

在这张邪神存在的区域,只要纳垢在此区域至少放置了一个堕落标记,则可以将他的邪神轮盘立即转动一格,并马上得到上面所标注的奖励,只是这张卡的效果每阶段只能触发一次。

这也够了啊,要知道现在他现在在“基斯里夫”境内一共四个单位,其中一个邪教徒、两个瘟疫传播者和一个使徒大不洁者。从目前看来,形势对纳垢还是挺不利的,只要恐虐的放血者造成1点或3点伤害,他都可以在击杀敌方部队的基础上(1点攻击可以杀邪教徒,3点攻击则可以杀大不洁者),巧妙地避开攻击瘟疫传播者,因为一旦这家伙死掉就会在战斗阶段立刻吐出一个堕落标志从而导致纳垢在“战斗阶段”瞬间升级。

但问题是这只是暂时而已,纳垢还留着最后一点邪神能量,随时都可以将他在这里的剩余最后一个邪教徒也召唤掉,那时除非是恐虐人品爆发,正好造成三点伤害,将大不洁者直接秒杀,否则无论他造成多少伤害,都必须将瘟疫传播者杀掉,从而使纳垢在战斗阶段升级。他的这张王牌上的瞬间升级能力简直太逆天了,都完全无视每回合结束才结算的规则,完全是一个直接破坏游戏规则的存在啊!

关键是其他邪神还不能把他怎么样!

要想使纳垢在这里的瘟疫传播者不死,除非恐虐肯牺牲自己,将自己的放血者反召唤放到其他地方去,或者在攻击伤害造成以后分配到大不洁者身上。可他本回合都已经做出了如此宏伟的计划,如果真要如此选择,等于在这个地方的投资就完全打水漂了,这要他如何能想得通?

况且纳垢的直接升级跟最后的邪神“二转”其实并不冲突,既然如此,对于恐虐来说就更没必要做这种损人不利已的事了。

说到底,这是个只有一个胜利者的残酷死亡游戏,如果扮演恐虐的玩家真是吴财,那就更说得通了,对他这种商人来说,任何的事都是生意,权衡一件事的做与不做,他只有一个原则:对自己是否有利。

所谓的“伤人一千,自损八百”这种事,他是绝不肯去做的,因为在多人博弈中,这就意味着自己只获得了“两百”的利益,而其他的所有对手却什么事都不需要做,便可以从自己的行为中获利“一千”!

伤人固然是一件很爽的事,但如果自己也必须付出极大的代价,那么自己的损失就是其他旁观者的收益,这个道理他还是能想明白的。许多人只是单纯地沉溺于攻击对手,贪图给对手造成损失,最后却只得到一个垫底的名次,就是因为这个原因。

只有当自己处于绝对优势的第一名,需要压制第二名时(压制其他名次都毫无意义),又或者是两人博弈时,这种攻击策略才有其存在价值,可现在的恐虐并没有占据什么特别大的优势,而他们又不是在两人博弈,自然这样做就毫无意义。

轮到奸奇和角鼠行动时,他们倒没做出什么令人惊讶的行动,角鼠仍然在“边境亲王领”上堆积自己的战斗力,真不知道他怎么想的,这个地方既没有什么占领的价值,也已经完全处于他的控制之下,他仍然不知疲倦地在这里努力防守,而奸奇则是继续打一些低费用的邪神卡免费召唤惧妖的同时占领一些地盘。

他们两的行为基本上就是在拖延回合数,准备打后手,所以还是让我们将注意集中在先手攻击的三个邪神身上。

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