第196章 怪物云集,决战大厦之巅
晚风拂柳笛声残,夕阳山外山。天之涯,地之角,知交半零落。一壶浊酒尽余欢,今宵别梦寒。——李叔同《送别》
这次的图是殒命大厦,这张曾经让navi在自家门口输掉比赛的图,在研究的时候,陈豪也是下足了功夫的。
光是dome研究和跑图训练,陈豪就花了近50多个小时,可以说闭着眼都能走完全图。
不过这图因其特殊的上下层结构,使得脚步声不容易分辨出来,这就要求玩家对不同的脚步声有极其敏感的把握,不论远近,亦或是嘈杂,都要能够清晰地分辨出来。
对此陈豪还特地花了一个小时左右来熟悉各种各样的脚步声,直到不论哪种情况,都能清晰的分辨出不同的脚步声为止。
听声辨位是FPS游戏一个很基本的技能,但要将这个技能运用到极其熟练,使其耳朵像第三只眼睛一样,可不容易。
越是基本的技能越是容易被忽视。
许多玩家过于追求枪法,因为枪法能够在短时间内带给玩家巨大的提升,但是却忽视了其他的基本功,因为基本功的训练往往是耗费巨大的精力,但提升却是短时间难以看到的。
对于眼前利益的追逐,使得他们忽视了更加长远的利益。
基本功不过关,只依靠枪法取胜他们,虽然依靠枪法可以达到普通人中比较高的段位,让一般的玩家难以企及,但也仅限于此了。再想往上,达到更高的段位,更高的境界简直是难如登天。
职业选手和普通玩家的区别就在于此,他们会更加注重基本功的训练,尽量使得自己“全能”,能够在任何环境、面对任何对手的时候,适应任何位置。
有时候“自由人”也可以是“突破手”,有时候“狙击手”也可以是“步枪手”。
团队永远是一个战队中最重要的,职业战队只招收更符合他们团队的“体系性”选手,而不会冒着风险,孤注一掷的去招收一个个人风格强烈,不适合团队的选手。
就算是G2的明星选手Niko,在更多的时候,也是为团队、为体系服务的,尽管他的个人实力很强,但依旧要服从团队的指挥,做任何决定前都要考虑团队的利益,甚至在任何时候,都有必要为团队牺牲。
CSGO永远是五个人的游戏,而非一个人的游戏,这也就是为什么基本功这么重要的原因了。基本功是为了适应团体,为了适应体系。
这个道理放在任何团队游戏中,都是一样的。
尽管陈豪是一个老六,是一个个人风格强烈的玩家,但他还是非常注重其他的基本功训练,因此他才会在与天禄的对决中收获全能性选手的评价。
所谓职业选手,就是能一个人扮演五个人的角色,并且每一个都能做得很好。
只有充分的了解了其他位置,你才能在团队中发挥出你最大的作用。
扯远了,说回游戏,拼刀选边,同时拥有左右横跳和真爱无敌两个卧龙凤雏的陈豪一方,自然是轻而易举的获得了拼刀的胜利。
真爱无敌,因为常年玩劲舞团的缘故,手速快得一批,并且反应速度也是极快。
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