第一百九十九章 做条鲶鱼
天才一秒记住【玉露文学】地址:y6go.com
忍者龙剑传,传说中的三大动作游戏之一,在金瑜眼里是世界上做得最好的动作游戏,以堪称业内一绝的暴力美学征服了无数玩家,他的制作人板垣伴信也因为这个游戏登上神坛。
只可惜不算移植版,他只做了两款忍龙就和特酷魔闹翻,之后忍龙这个i交给了小弟早矢仕洋介,做了一个忍龙3反响平平之后,这个i就彻底沉入江底,直到2020都没有续作发售。而现在,忍者龙剑传发售不到一年,距离更强的忍龙2发售还有3年之久,金瑜希望能够做出一款堪比忍龙的作品出来。
蔡浚松还没说话,旁边的张毅君先激动起来,一拍膝盖道:“忍者龙剑传啊!老蔡,这回你是要一步登天啊!”
蔡浚松接过资料随意翻了一下,里面的内容跟他知道的差不多,脸上又喜又愁的说道:“鬼的一步登天,这是要我一只脚踏入天堂一只脚踏入地狱,这么大的事情就这样决定了?”
蔡浚松有些不敢相信的望着眼前这个年轻得过分的,这才刚见面呢,开发一个对标忍龙的游戏难度可不是一般的高,和这个传说中的三大atc游戏比,流星蝴蝶剑还差十条街呢,光是试错的成本就是一笔极大的开销。
金瑜笑着说道:“我做事情一向如此,用人不疑,疑人不用。不过你首先要解决的还是引擎问题,我们现在手里并没有能够支撑忍龙这样的引擎。”
游戏引擎是制作游戏的最重要的问题,它就好比码字软件,各大游戏引擎就等于txt、o看看能够做到什么地步,具体游戏的设计方案到时候需要我的同意,这样我才能给你想要的预算。”
虽然蔡浚松和刘坤都是设计动作游戏的能人,但是他们两个的风格完全不一样,蔡浚松擅长的是花式爽快硬核的战斗风格,类似忍龙。而刘坤更擅长的是一板一眼,硬桥硬马的战斗,类似黑魂或者仁王。
但是这两个团队可以用同一款引擎,这也是金瑜愿意花大成本收编蔡浚松的原因之一,如果蔡浚松做不出来忍龙那种让人爽快的战斗感,那么金瑜会毫不犹豫的把引擎交给刘坤去做黑魂类游戏。
在这个年代,不管是设计一款忍龙还是黑魂类的游戏在市场上都是很难出成绩的,当年忍龙和黑魂成绩都比较一般。现在的玩家没有后世玩家那么耐操,这种硬核的玩家永远是小众的。但是这种高难度的动作游戏,对引擎的要求、对技术的压榨、对团队的磨合等是其他游戏远远无法匹敌的。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
《重生之超级游戏霸主》转载请注明来源:玉露文学y6go.com,若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!