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从游戏设计开始成为世界首富
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第二章发布游戏

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林凡的电脑配置并不算太高,但是去编写一个部落冲突这类的游戏,绰绰有余了。

这个世界的游戏极其简单,这么简单的游戏,是难不倒我的,只要我把部落冲突这个游戏开发出来,肯定能火爆整个游戏市场。

好在系统已经给了我大部分游戏模板,剩下的我已经可以自己做出来了。

正所谓没有条件就制造条件,没有机会就制造机会。

只有勇敢拼搏,才能创造属于你的胜利。

林凡打算自己直接编写出来一个。

好在制造部落冲突,这个游戏的画面和数据并不算多么的难。

前世游戏发展极为迅速,在他来到这个世界前就已经出现了,一款名为王者荣耀的游戏已经深入到各家各户,在前世极为火爆。

上到80岁老太爷,下至十几岁小孩,都听说过这款名为王者荣耀的游戏。

而他现在有着前世的见闻,编写一个当时落后自己的游戏画面和数据轻而易举。

说做就做,林凡当即闷头开始编写游戏数据。

夜已深,电脑前的林凡深深地呼出一口气,伸了个懒腰,靠在电脑椅背上。

整体的框架已经编写完成了,接下来就是要把画面和动作还有数据弄好,就完成了。

能够生产出兵种的兵营,还有弓箭塔,防御炮等等数据都已经编写完成了,还有生产出资源的金矿和圣水收集器等等。

经典的画面和动作,林凡已经全部加了进去,但是挑战模式和搜索玩家模式还没有做全。

后期中有些防御塔制作比较难,比如各种的陷阱,还有各种的炸弹等等,再做下去的话,工程量会增加。

而且林凡打算将后续的关卡以及防御塔做成游戏扩展包。

这种手段在前世很常见,通常先将试玩版放出来,如果反响不错的话,就会将剩余的部分开发出来,然后逐渐的完善整个游戏。

依据着前世的记忆,林凡先制作了五级大本营。

原本的三种模式也仅有单人模式。

至于那个经典的音乐,林凡在资源中并没有找到相类似的。

就在这时,系统的声音突然响起。

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