第353章 版本变化,冬转挑辅助
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结束了选冠军皮肤的事情以后,林洛做到电脑桌前,开始研究起了s10版本,传说中的野核版本。
版本的更新对于打野来讲是最致命的,
跟不上版本,就等于自取灭亡,
在s10季前赛版本中,拳头先是宣布了增加了龙魂系统,以及改变地形的玩法,最后调整了峡谷先锋诞生的时间,从10分钟→8分钟,并且改为6分钟刷新第二条。
对于ig来讲,整个队伍获得峡谷先锋的时间就更仓促了,
因为ig在想要让辅助上去帮助控视野的话,辅助已经升不到6级了,8分钟是打野常规发育到六级的时间。
风龙大招减cd,土龙提供8%的双抗,水龙回复%的血量,火龙提供5%ad和法强,
第一条小龙五分钟刷新,
但如果说这些对ig整个节奏无伤大雅的话,那么野区野怪的调整就更致命一点儿,
野怪刷新时间统统减少了0秒,变成了10秒,
石头人经验经济减少,
更关键的是,追赶经验的机制被移除了,
这就导致如果你gank,蹲人出现了失误,对方没有上当,只缩在塔下,
那么,你造成的经验损失将无法追回来。
拳头设计师补充道:“为了限制对线优势进而配合gank,越对方防御塔带来的糟糕体验,我们对野区资源进行了调整,纯刷野每分钟获得的金币/经验提高1%”
季前赛版本,各路打野英雄真的是各显神通,
能刷能抓的艾克毫无疑问一跃而上,成为了出场率最高,
版本t0级别的打野,前期虽然刷野一般,但只要混到人头起来了,滚雪球,拿资源,刷野速度非常的离谱。
这边版本的艾克点出黑暗收割者,水上行走,简直是无脑杀猪上分,
刷完野区开直接抓人,抓到就起飞,打架能力巨强。
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