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陪玩枪手
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第46章 专业的陪玩教练

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鹅妹子嘤觉得秦樽说得很有道理,搜刮好战后物资便进入下一个怪物房间,怪物房间是1只酸液史莱姆(小-绿),1只尖刺史莱姆(中灰),生命值分别是11/11,31/31点。

第一回合小绿造成3点攻击伤害,中灰则是策略意图,打算给鹅妹子嘤挂上25%格挡减少的脆弱debuff。

秦樽说道:“如果怪物没有特殊机制,优先让怪物减员通常是最赚的选择,开局三刀全砍就行。”

“好。”鹅妹子嘤第一回合3张打击,砍掉小绿史莱姆,又补了中灰史莱姆一刀,下回合中灰还是策略,2打击+1铁斩波直接变成8/31点生命值。

再下回合,手牌里必抽1张痛击,直接就秒了,一点血量都没掉。

“真轻松呀,但是到后面就会开始难了,我底层也是会打的。”

战斗结束例行搜刮金币和卡牌,鹅妹子嘤运气不错,已经摸到了一瓶类固醇药水和能力药水,接下来也是,抽卡三选一:断魂斩、无惧疼痛、铁斩波。(已写过的不重复,玩过的都知道)

【断魂斩】:消耗2点能量,造成16点伤害,并消耗当前抽到的手牌中所有的非攻击类型牌。

【无惧疼痛】:消耗1点能量,能力将持续到本场战斗结束,每消耗1张牌获得3点格挡(能力无视脆弱debuff)

鹅妹子嘤:“既然铁斩波是超模卡,那么拿得越多岂不是越好?”

秦樽摇摇头:“第一关关底是史莱姆呀,忘了我刚刚说的吗?摸断魂斩的价值明显更高,铁斩波吊打防御,防御被烧了也没事,烧掉黏液才能避免频繁鬼抽。你要是第一关就暴毙,那后面也没了对不对?”

“铁斩波卡面总和是超模,但是卡面本事非常‘干’且没有特殊机制,怪物的非攻击回合,铁斩波是不如打击的。摸1张问题不大,摸多了容易降低自己的卡组强度。”

“原来是这样,以第一层boss为目标来战斗是吧?我懂了!”

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