第七百二十四章 冰冷折磨
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()梁宽深吸一口气,包裹着血色布带的双眼死死的盯着前方奔涌而来的雪浪。
实话,这种夸张的场面梁宽真心是没见过,甚至可以是游戏之中第一次出现如此强大的boss集团军冲击。
足足三十个boss的集团冲锋足够让任何一个玩家团队陷入崩溃,原因很简单,这些等级超过55级的boss可不像50级前那些菜鸟一样,只会在特定的时候使用技能和天赋。
这种程度的boss已经可以如同玩家一样,自主决定在什么时候使用什么技能或是天赋,单此一条就足够让玩家崩溃了。
和那些计算数据和流程的玩家不同,梁宽属于那种只专注于战斗的玩家,所以,在面对如此景象的时候,梁宽想得更多的还是如何正面破敌。
双方的距离越来越近,终于其中一头金色boss张开大口,仇恨而近乎疯狂的一声通天的咆哮中,整个身躯突兀高高的弹起,长达三十多米的一头巨型蠕虫弹向高空,宛如蓝鲸跃出水面撞击渔船的场面。
梁宽倒抽一口凉气,这头蠕虫的下腹面积足够覆盖周围三四十平米的空间,加上技能特殊的范围杀伤效果,梁宽瞬间便本能的做出反应。
——音速金属撞击!
等级上升到50级之后,梁宽在之前一两天的实力磨合之中已经察觉到了自己的实力的改变。
这种改变并不仅仅只局限于斗气对战斗力增幅,更多的还有技能的细微操作以及成为可能。
比如现在梁宽做出的动作,这样的动作在五十级之前是绝对不可能实现的。
音速金属撞击能够给玩家带来恐怖的奔跑速度,但也仅仅只局限于奔跑速度。
五十级之后,在使用这个技能的时候,玩家就有了新的选择。
移动速度的增加到底还是对腿部肌肉群的强化,既然如此,那么按道理,在技能生效的那段时间内,玩家完全可以利用这个效果。逆向的去做一些除了奔跑之外的腿部动作。
——比如弹跳!
对于玩家而言,制约玩家弹跳极限的属性无非是力量和敏捷,其中又以敏捷为大头,敏捷属性的多寡能够决定玩家弹跳高度的高低,同时。力量的大特别是下肢力量的大。将决定玩家弹跳时的爆发力的强弱。
最直接的例子就是现在,音速金属撞击对梁宽腿部力量和敏捷的极度强化,让梁宽瞬间弹射而出。
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